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Windows版
新星出版社 福嶋宏訓
使い方や画面デザインだけでなく、プログラミングの基礎をマスターすることが上達の近道。ゲーム作成などの事例と練習問題を通して、プログラミング設計から画面デザイン・ファイルの読み書きまでの考え方が簡単に身に付けられる一冊。
第1章 Visual Basicを使う前に第2章 基本操作を知っておこう第3章 プログラムを作ってみよう第4章 プログラムの仕組みを知ろう第5章 さまざまなイベントを知ろう第6章 カードゲームを作ろう第7章 ファイルの操作をしよう
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藤野裕子
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【2015年03月発売】
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[BOOKデータベースより]
使い方や画面デザインだけでなく、プログラミングの基礎をマスターすることが上達の近道。ゲーム作成などの事例と練習問題を通して、プログラミング設計から画面デザイン・ファイルの読み書きまでの考え方が簡単に身に付けられる一冊。
第1章 Visual Basicを使う前に
第2章 基本操作を知っておこう
第3章 プログラムを作ってみよう
第4章 プログラムの仕組みを知ろう
第5章 さまざまなイベントを知ろう
第6章 カードゲームを作ろう
第7章 ファイルの操作をしよう